ЕГЭ · Физика

Кинематика: движение и графики — разбор для ЕГЭ

2 сентября 2026~8 минут10–11 класс

Кинематика — язык движения: скорость, ускорение и графики, по которым ФИПИ любит задавать вопросы. Разберём формулы, научимся читать графики v(t) и x(t) и решим типовую задачу.

Путь и перемещение: в чём разница

Кинематика изучает движение тел без выяснения причин, которые его вызывают. Первая и самая частая ошибка на экзамене — путаница между пройденным путём и перемещением. Давай разберём их принципиальные различия раз и навсегда.

Путь (обозначается буквой s или l) — это скалярная физическая величина, равная длине траектории, по которой двигалось тело. Путь измеряется в метрах (м), не имеет направления в пространстве и всегда неотрицателен: s ≥ 0. Если ты вышел из дома в школу, забыл ключи и вернулся обратно, твой шагомер честно запишет пройденные сотни метров.

Перемещение (вектор s→) — это направленный отрезок прямой, соединяющий начальное положение материальной точки с её конечным положением. В отличие от пути, перемещение — величина векторная. В рассмотренном примере с забытыми ключами модуль перемещения равен строго нулю, потому что начальная и конечная точки движения совпали. При решении задач на координатной прямой мы чаще всего работаем с проекцией перемещения sx = x - x₀, которая может быть как положительной, так и отрицательной.

Понимание этой разницы критично, когда встречаются текстовые задачи на движение, где требуется найти среднюю путевую скорость или среднюю скорость перемещения.

Равномерное прямолинейное движение

Равномерным называют движение, при котором тело за любые равные промежутки времени совершает одинаковые перемещения. При этом вектор скорости остаётся постоянным: v→ = const, а ускорение равно нулю: a = 0 м/с².

t, с v, м/с v₀ t₁ v₁ наклон = a a = (v₁ − v₀) / t₁ после t₁ скорость не меняется
График v(t): до момента t₁ тело разгоняется равномерно, после — движется с постоянной скоростью

Основное кинематическое уравнение координаты для равномерного движения имеет вид: x(t) = x₀ + vx·t, где x₀ — начальная координата (м), vx — проекция скорости на выбранную ось (м/с), а t — время движения (с). Из этого уравнения легко выразить проекцию скорости: vx = (x - x₀) / t.

График координаты x(t) при таком движении представляет собой прямую линию. Чем круче наклонена эта прямая к оси времени, тем больше модуль скорости тела. Если прямая идёт вверх, тело движется по направлению оси Ox (vx > 0), если вниз — против направления оси (vx < 0), а если параллельна оси времени — тело покоится.

Совет репетитора

Знак проекции скорости указывает исключительно на направление движения относительно выбранной оси, а не на замедление или ускорение. Скорость -5 м/с означает движение против оси со скоростью 5 м/с.

Равноускоренное движение и формулы

Равноускоренное движение — это движение с постоянным ускорением: a→ = const. Ускорение показывает, как быстро меняется скорость тела за единицу времени: ax = (vx - v₀x) / t, измеряется в м/с².

Для успешного решения задач тебе понадобятся три базовые формулы проекций:

1. Уравнение скорости: vx(t) = v₀x + ax·t.
2. Уравнение координаты: x(t) = x₀ + v₀x·t + (ax·t²) / 2.
3. Формула без времени: vx² - v₀x² = 2·ax·sx.

Формула без времени незаменима в заданиях, где известны начальная и конечная скорости и тормозной путь, но не указано время процесса. Если направление ускорения совпадает с направлением начальной скорости, тело разгоняется. Если знаки v₀x и ax противоположны — тело тормозит до момента остановки. Причины возникновения ускорения под действием сил подробно изучают законы Ньютона в динамике.

Графический метод: площади и тангенсы

Графические задачи составляют существенную часть первой части ЕГЭ. Существует два фундаментальных правила работы с графиками в кинематике:

Геометрический смысл производной: наклон графика x(t) даёт скорость (vx = tg α), а наклон графика v(t) даёт ускорение (ax = tg β). Чем больше угол наклона к оси времени, тем больше значение величины.

Геометрический смысл интеграла: площадь фигуры под графиком зависимости проекции скорости от времени v(t) численно равна проекции перемещения тела sx за этот интервал времени. Если график расположен выше оси t, площадь берётся со знаком плюс, если ниже — со знаком минус.

Ловушка

Площадь под графиком скорости v(t) определяет перемещение, а не конечную координату! Чтобы найти координату x, не забудь прибавить начальное положение: x = x₀ + sx.

Параметр Равномерное движение Равноускоренное движение
Ускорение ax ax = 0 м/с² ax = const ≠ 0
Скорость vx(t) vx = const (прямая || оси t) v₀x + ax·t (наклонная прямая)
Координата x(t) x₀ + vx·t (наклонная прямая) x₀ + v₀x·t + (ax·t²)/2 (парабола)

Практика: разбор типовой задачи

Давай применим формулы на практике. Рассмотрим классическую задачу экзамена на комбинированное прямолинейное движение.

Условие: Автомобиль стартует из состояния покоя и разгоняется с постоянным ускорением a₁ = 2 м/с² в течение t₁ = 5 с. Затем он движется равномерно в течение t₂ = 10 с, после чего тормозит с ускорением a₂ = 5 м/с² до полной остановки. Определи общий путь s, пройденный автомобилем, и его среднюю путевую скорость vср на всём маршруте.

Дано:
v₀ = 0 м/с, a₁ = 2 м/с², t₁ = 5 с
t₂ = 10 с, a₂ = 5 м/с², v₃ = 0 м/с
Найти: s, vср

Решение:
1. Первый участок (разгон):
Скорость в конце разгона: v₁ = v₀ + a₁·t₁ = 0 + 2 · 5 = 10 м/с.
Путь разгона: s₁ = (a₁·t₁²) / 2 = (2 · 5²) / 2 = 25 м.

2. Второй участок (равномерное движение):
Скорость постоянна: v = 10 м/с.
Путь: s₂ = v₁·t₂ = 10 · 10 = 100 м.

3. Третий участок (торможение):
Время торможения: t₃ = v₁ / a₂ = 105 = 2 с.
Путь торможения по формуле без времени: s₃ = v₁² / (2·a₂) = 10² / (2 · 5) = 10 м.

4. Общие параметры:
Полный путь: s = s₁ + s₂ + s₃ = 25 + 100 + 10 = 135 м.
Полное время: t = t₁ + t₂ + t₃ = 5 + 10 + 2 = 17 с.
Средняя скорость: vср = st = 13517 ≈ 7,94 м/с.

Ответ: s = 135 м; vср ≈ 7,94 м/с.

В более сложных заданиях второй части кинематические уравнения часто связывают с энергетическими соотношениями, о которых рассказывает работа, мощность и энергия.

Главные выводы для экзамена

Чтобы уверенно решать любые кинематические задачи на ЕГЭ, держи в голове ключевой алгоритм:

Всегда выбирай удобную ось координат и отмечай на ней начальное положение тела. Внимательно следи за знаками проекций векторов: сонаправленные с осью величины берутся с плюсом, противоположные — с минусом. При работе с графиками v(t) используй геометрический смысл площади для мгновенного нахождения перемещения и помни, что средняя скорость — это всегда весь путь, делённый на всё время движения, а не среднее арифметическое скоростей.

Частые вопросы

Может ли путь быть меньше модуля перемещения?

Нет, путь всегда больше или равен модулю перемещения. Равенство достигается только при прямолинейном движении тела строго в одну сторону.

Как определить направление ускорения по графику v(t)?

Если график идёт вверх относительно оси времени, проекция ускорения положительна. Если линия направлена вниз — ускорение отрицательно.

В чём главная ошибка при расчёте средней скорости?

Школьники часто складывают скорости на участках и делят на их количество. Средняя скорость рассчитывается исключительно как отношение общего пройденного пути ко всему затраченному времени.

Что означает точка пересечения двух графиков координаты x(t)?

Точка пересечения графиков координаты показывает момент времени и место встречи двух тел в пространстве.

Хочешь понимать предмет уверенно?

Репетитор Просто Урок разбирает сложные темы по шагам и даёт целевые тренировки. Регистрация занимает минуту.

Важно. Материалы сайта носят информационно-образовательный характер и не являются публичной офертой (ст. 437 ГК РФ), индивидуальной консультацией или руководством к действию. Мы аккуратно работаем с фактами, но не гарантируем полную точность и актуальность: структура и правила экзаменов могут меняться — сверяйтесь с официальными источниками (ФИПИ, действующие кодификаторы и нормативные акты РФ). Администрация сайта не несёт ответственности за возможные неточности и за решения, принятые на основе материалов. Заметили неточность — напишите нам, мы исправим.